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【不懂就问】第106期 | 游戏再次开服为何要做压力测试?

发表于 2024-6-12 17:52   |   来自QQ浏览器
843 24  

抱歉各位忘开了= =,本次【不懂就问】活动评选已经完成,下面是激动人心的开奖环节!

恭喜@给个超赞
网易和暴雪离婚了,这次复婚不知道要请多少桌,压力测试一下预估人数
请在7个工作日之内联系管理员@多弗朗超哥,找不到可以查看置顶回复

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今天的话题还是有关于魔兽世界的,这不就在昨天6月11日,魔兽世界国服开启了第一轮“压力测试”,场面异常火爆。据听说玩家仅用了20分钟时间就让服务器宕机,当时游戏内的情景可想而知。

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以上截图均来自wow主播视频真实截图
仅仅是一个7天删档的压力测试,就是这种场面,不敢想象正式开服了之后是一个什么样的场景。理性的看待这件事,毕竟这次是魔兽世界国服关服504天以来首次开服,不管是什么样的游戏内容,都会引来玩家热烈追捧,这是一部分人的青春!当然这会也有人唱反调,魔兽世界国服再次开服,运营由网易改为了网易雷火,服务器地点也从上海搬到了杭州,有些网友就说了,网易雷火是想看一下服务器负载,估算一下服务器成本,如果在正常情况下没有宕机,就可以节省一部分服务器成本。

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我觉得也不是没有道理,毕竟这款游戏已经在中国大陆运营了十多年之久了,而且说白了上一家运营公司和现在的运营公司实际上也是同一家,直接照搬之前的数据和服务器规模再开我觉得也不是什么难事,所以说有没有懂哥来解答一下,一个运营了十多年的游戏再次开服为什么还要做压力测试?先谢谢各位了!

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【活动时间】
即日起-6月18日23:59

【活动内容】
- 话题:运营了十多年的游戏再次开服为什么还要做压力测试?
- 参与方式:跟帖回复;
- 格式:内容+原因分析  (数量不限,请在同一楼层中回复)

【活动奖励】
最佳评论奖1名:联想thinkplus骨传导蓝牙耳机*1

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备注:评选以质量和数量 两个维度进行评选;
参与奖:社区300积分;(每个昵称仅奖励1次)
备注:和主题相关的有效评论均可获奖;
新的积分乐园已经上新,欢迎大家兑换!点我进入积分乐园

【活动规则】
1.禁止回复带有色情,政治,推广,外链内容等违规内容;
2.回复评论少于15字视为无效回复,严禁复制话题凑字,否则无获奖资格;
3.所回复的评论内容需要与活动主题相关,否则取消获奖资格;
4.回复可以借鉴但禁止摘抄或复制粘贴行为,否则取消获奖资格;
5.同一IP不同ID获奖直接取消该两个ID的获奖资格,不与通知;
6.活动结束后,再次编辑回复或发帖参与均视为无效;
7.联想社区有权使用参赛作品进行宣传、推广等;
8.获奖用户须设置有效头像、昵称;
9.活动最终解释权归联想社区所有。

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进行压力测试的原因主要有以下几点:<br/><br/>技术更新和变化:《魔兽世界》是一个不断更新和发展的游戏,每一次的版本更新和补丁都可能带来新的技术和架构上的变动。这些变动可能影响到服务器的性能和稳定性,因此需要通过压力测试来验证新的技术架构是否能够承受大量玩家的并发请求。<br/><br/>玩家数量的增加:随着时间的推移,《魔兽世界》的玩家数量可能会不断增加。新的玩家加入意味着服务器需要处理更多的请求和数据。压力测试可以模拟大量玩家同时在线的情况,确保服务器能够应对这种压力,为玩家提供流畅的游戏体验。<br/><br/>应对突发情况:在游戏中,可能会出现一些突发情况,如大型活动、节日庆典等,这些活动会吸引大量玩家同时上线。通过压力测试,开发者可以模拟这些突发情况,测试服务器的负载能力,从而提前发现和解决问题,确保玩家在游戏中的顺畅体验。<br/><br/>确保服务质量:《魔兽世界》作为一款老牌游戏,有着大量的忠实玩家。为了维护这些玩家的利益,确保他们能够在游戏中获得优质的服务体验,进行压力测试是必不可少的。通过测试,开发者可以及时发现并修复潜在的问题,确保游戏的稳定性和性能。<br/><br/>综上所述,尽管《魔兽世界》已经运营了十多年,但再次开服时仍然需要进行压力测试,以确保游戏的稳定性和性能,满足玩家的期望和需求。
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-12 22:32:59
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一款好的网络游戏除了完美的研发之外,还需要足够大的带宽和高性能的服务器作为有力后盾。服务器主要承载游戏过程中玩家与游戏,以及玩家之间的互动所产生的流量。而压力测试则是将各种因素考虑到极点来对服务器进行专业性和系统性的测试,以便较大程度上改善系统的瓶颈和了解服务器承载量。
  • 小新的粉丝

来自Chrome浏览器 | 发表于 2024-6-13 06:35:05
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进行压力测试的原因主要有以下几点:<br/> 第一:庞大的玩家群体:魔兽世界拥有庞大的玩家群体,许多玩家在开服后希望能回到角色所在的服务器,而非根据服务器载荷情况进入新服。这可能导致某些服务器上的登录压力远超常规,甚至将超过新游戏首次上线时的服务器压力。<br/>第二: 新技术与服务器扩容:在过去一年中,服务器后端有过多次更新,未来也会有新的技术被应用。这些技术升级需要在高压环境中进行进一步的调试,以确保在新环境中能够平稳运行。魔兽世界的单个服务器的最大容纳规模在十余年间有了必要的扩充。在本次压力测试中,也计划进一步提升服务器的容量上限,并重点关注扩容后玩家们的游戏体验。<br/>-第三:实战测试的效率:虽然OA的支持可以帮助开发团队测试游戏,但实战测试的效率更高。通过这次测试,可以更快地发现并解决游戏中存在的问题,最终帮助为尽可能最佳的游戏开服做好准备。
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-13 08:23:16
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运营了十多年的游戏再次开服,即便它已经有了很长的运营历史,但它仍然需要进行压力测试,具体原因如下:<br/>验证服务器稳定性:尽管游戏已经运营多年,但再次开服时,服务器环境可能会发生变化,例如硬件升级、网络架构调整等。进行压力测试可以确保服务器能够承受预期的玩家负载,并验证其稳定性和可靠性。<br/>检测潜在问题:即使游戏在过去运营良好,再次开服也可能引入新的功能、更新或修改,这些变化可能会影响游戏的性能。通过进行压力测试,可以提前发现并解决任何潜在的性能问题、漏洞或错误,以提供更流畅的游戏体验。<br/>适应新的玩家需求:随着时间的推移,玩家的数量和行为可能会发生变化。进行压力测试可以帮助了解新的玩家负载模式,并确保服务器能够适应不断增长的玩家需求。这有助于规划资源和优化服务器配置。<br/>评估网络性能:网络环境也可能随着时间而变化,例如玩家的网络连接速度、延迟等。压力测试可以评估游戏在不同网络条件下的表现,以便采取相应的优化措施,减少延迟和提高网络稳定性。<br/>确保安全和稳定性:游戏运营时间长并不意味着它不存在安全风险。压力测试可以检测游戏是否能够抵御潜在的攻击、作弊行为或其他安全威胁,并确保游戏的稳定性和安全性。<br/>提高玩家满意度:通过提前进行压力测试并解决问题,可以减少游戏开服后的故障和停机时间,提高玩家的满意度和忠诚度。玩家更愿意参与一个稳定、流畅的游戏环境。<br/>综上所述,即使是一款运营了十多年的游戏再次开服,进行压力测试仍然是必要的,以确保游戏的性能、稳定性、安全性和玩家体验能够满足当前和未来的需求。这样可以为玩家提供一个更加优质的游戏环境,并降低潜在的风险和问题。
  • 小新的粉丝

来自 Motorola Edge S | 发表于 2024-6-13 11:14:17
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运营了十多年的游戏再次开服为什么还要做压力测试?

说白了重要的原因只有这两点:
1、测试服务器网络架构和游戏的稳定性。
2、测试玩家数量对对服务端的影响,以便更好的控制服务成本,调整后续经营策略。
  • 小新的粉丝

来自Microsoft Edge浏览器 | 发表于 2024-6-13 14:44:54
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运营了十多年的游戏再次开服为什么还要做压力测试?
原因有如下几方面:一是游戏本身升级版本的需要,这是每个游戏每次更新补丁后都会做的必需步骤。二是回归后再次开服,除了以往的玩家外,短时间内还会增加新玩家,过去的服务器负载容量显然不能够满足如今的需求了,所以运营方开发者需要重新测试一下游戏的负载数据。三是业者通过测试发现潜在问题,尽快解决,从而更好的服务于广大玩家。
  • 小新的粉丝

来自联想浏览器 | 发表于 2024-6-13 18:16:33
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对于运营了十多年的游戏再次开服,进行压力测试是至关重要的。以下是内容分析和原因:
内容分析:
1. **技术更新与兼容性测试**:
   - 随着时间的推移,游戏可能需要更新以适应新的操作系统、硬件或网络环境。
   - 压力测试可以确保游戏在不同配置的设备上运行稳定,以及新的技术环境下游戏的兼容性。
2. **服务器负载测试**:
   - 老游戏重新开服可能会吸引大量老玩家回归和新玩家的加入,这可能导致服务器负载急剧增加。
   - 通过压力测试,可以评估服务器能否处理高并发用户,以及在高负载情况下的稳定性和响应时间。
3. **游戏内容更新测试**:
   - 游戏可能添加了新的内容或进行了重大更新,这些都需要进行测试以确保新内容的稳定性和性能。
4. **安全测试**:
   - 随着技术的进步,新的安全威胁和漏洞可能出现。压力测试可以包括安全测试,以防止潜在的黑客攻击和数据泄露。
原因分析:
1. **确保玩家体验**:
   - 玩家体验是游戏成功的关键。通过压力测试,可以确保游戏在多人在线时保持流畅,避免因技术问题影响玩家的游戏体验。
2. **预防服务器崩溃**:
   - 如果服务器在大量玩家涌入时崩溃,不仅会影响玩家的游戏体验,还可能导致负面口碑和收入损失。
3. **风险管理**:
   - 压力测试可以提前发现潜在的问题,让开发团队有足够的时间进行修复,降低游戏重新开服后出现问题的风险。
4. **维护品牌形象**:
   - 对于长期运营的游戏,品牌形象非常重要。通过压力测试确保游戏稳定运行,是对玩家负责的表现,有助于维护和提升品牌形象。
5. **适应市场变化**:
   - 游戏市场的变化非常快,通过重新开服和压力测试,游戏可以适应市场的变化,吸引新玩家,同时保持老玩家的兴趣。
综上所述,即使是运营多年的游戏,在重新开服时进行压力测试也是非常必要的。这不仅能确保游戏的质量和玩家体验,还能帮助游戏适应新的技术和市场环境,保持竞争力和生命力。
  • 小新的粉丝

来自Chrome浏览器 | 发表于 2024-6-13 20:42:33
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十年不运营了,软硬件玩家都变了,不得试试反应,
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-13 23:34:27
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我认为进行压力测试依然有其必要性,原因包括但不限于以下几点:

技术升级与维护:随着时间的推移,游戏的服务器和客户端可能经历了多次升级和维护,新的硬件或软件可能需要通过压力测试来验证其稳定性和性能。

新内容的加入:游戏可能会定期推出新的扩展包或更新,这些新内容需要在实际运行中测试,以确保它们不会对现有系统造成负担或导致问题。

玩家数量的增长:随着游戏的再次开服,可能会吸引新玩家或老玩家回归,这可能会导致玩家数量的激增,需要测试服务器在高负载下的表现。

优化用户体验:压力测试可以帮助开发者发现并解决潜在的性能瓶颈,优化玩家的游戏体验。

安全性测试:除了性能测试,压力测试还可以模拟攻击,确保游戏在面对大量请求时的安全性。

硬件和网络环境的变化:随着技术的发展,硬件和网络环境可能发生变化,需要重新评估游戏在新环境下的表现。

合规性和标准更新:游戏行业标准和法规可能发生变化,游戏需要更新以符合新的标准,这可能需要重新进行压力测试。

社区反馈:开发者可能会根据社区的反馈进行调整,这些调整需要通过压力测试来验证效果。

总之,压力测试是一个持续的过程,它帮助确保游戏在不断变化的环境中保持稳定和高效运行。
  • 小新的粉丝

来自Microsoft Edge浏览器 | 发表于 2024-6-14 08:16:30
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运营了十多年的游戏再次开服为什么还要做压力测试?
因为运营商也搞不清楚玩家们还玩不玩,有多少人来玩,所以要试运行一下,摸一摸玩家的数量,从而更好的配置服务器等架构,避免浪费成本,这次宕机,估计玩家数量超过了运营商的预计。。。
  • 小新的粉丝

来自Microsoft Edge浏览器 | 发表于 2024-6-14 17:06:21
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运营了十多年的成熟游戏在再次开服时仍然需要进行压力测试,原因有以下几点:<br/><br/>1. **技术更新**:随着时间的推移,游戏可能会进行技术升级,比如更换服务器硬件、优化网络架构或采用新的软件技术。这些改变可能会影响服务器的承载能力,因此需要重新评估其在高负载情况下的表现。<br/><br/>2. **玩家基数变化**:虽然游戏是老游戏,但玩家群体可能有所变化,重开服可能会吸引大量回归玩家以及新玩家的兴趣。这种突如其来的玩家激增如果没有事先通过压力测试评估,可能会导致服务器崩溃或性能严重下降。<br/><br/>3. **营销活动效应**:开服时通常伴随着各种宣传和营销活动,这会进一步增加服务器的访问量。压力测试有助于确保服务器在高流量冲击下仍能稳定运行。<br/><br/>4. **系统稳定性验证**:长期未运行的系统可能存在未知的稳定性问题,压力测试可以帮助发现并解决这些问题,确保提供良好的玩家体验。<br/><br/>5. **预防措施**:即使游戏在过去能够承受一定的玩家数量,但随着游戏内容的增加、系统复杂度的提升,未经验证就直接开服存在风险。压力测试是一种预防性措施,可以避免因服务器问题导致的负面口碑和经济损失。<br/><br/>6. **满足法规与标准**:部分情况下,根据行业规范或法律法规要求,游戏在重大更新或重新上线前必须进行性能与安全相关的测试,包括压力测试。<br/><br/>总之,压力测试是一种确保游戏服务稳定性和可靠性的关键流程,即使是历史悠久的游戏也不例外,它帮助游戏运营商预测并准备应对可能的极端流量情况。
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-14 17:42:23
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运营了十多年的游戏再次开服为什么还要做压力测试? <br/> 1服务器和网络问题,测定服务器过载问题,测试服务器网络问题2、玩家数量对服务器的冲击,根据玩家数量大致确定服务器数量
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-14 17:47:08
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压力测试是为了确保服务器能够承受大量玩家同时在线的压力,保证游戏的稳定性和流畅性。毕竟,游戏经过这么多年的更新和迭代,可能会有一些新的功能或者改动,这些都需要通过压力测试来验证其稳定性和性能。<br/><br/>而且,随着科技的发展和玩家需求的变化,服务器的配置和性能要求也在不断提高。所以,进行压力测试可以帮助我们更好地了解服务器的承载能力和瓶颈,从而进行相应的优化和改进。<br/><br/>总之,压力测试是为了确保游戏重新开服后能够给玩家带来更好的游戏体验
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-14 17:52:59
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压力测试,两个方面吧,用户数量来决定服务器的数量,另一个来说就是网络相关,网络的延迟等
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-14 22:19:31
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压力测试,无非网络,技术升级,服务器数量,大体我觉得就是这些了,游戏还是挺不错的,值得玩儿
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-14 22:30:34
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试试水
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-14 23:36:28
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运营了十多年的游戏再次开服还要做压力测试的原因我觉得有如下几点:
1、毕竟服务商有更换,所以所有对接软硬件需要重新测试适配;
2、另外游戏挂在的服务器等设备以及相关配置都有变更,在正式上线前做压力测试是所有IT项目上线前的必要流程;
3、目前的游戏玩家和之前数量肯定存在差异,考虑的实际上线后的承载能力,也非常有必要提前进行压力测试。
  • 小新的粉丝

来自IOS版联想 | 发表于 2024-6-15 13:59:05
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运营了十多年的游戏再次开服为什么还要做压力测试?老店再开迎客,店家对有多少客人会回头再来心中没有底数,就美其名曰做压力测试试下水。
  • 小新的粉丝

来自Chrome浏览器 | 发表于 2024-6-15 16:28:53
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首先,随着游戏技术和硬件设备的不断更新,游戏服务器的承载能力和性能要求也在不断提高。即使游戏本身已经运营了多年,但新的服务器环境、硬件配置或技术架构可能与之前的版本有所不同。因此,进行压力测试有助于确保新环境能够稳定、高效地承载游戏运行,避免在正式开服后出现服务器崩溃或性能问题。<br/><br/>其次,压力测试可以模拟大量用户同时在线的情况,以检验服务器的稳定性和响应速度。这对于预测和应对可能出现的流量高峰至关重要,特别是在游戏重新开服时,往往会吸引大量老玩家回归和新玩家的加入。通过压力测试,运营团队可以了解服务器的最大承载量,从而制定合适的运营策略,确保游戏在高峰时段能够正常运行。<br/><br/>此外,压力测试还可以帮助发现潜在的安全隐患和漏洞。在测试过程中,运营团队可以对游戏进行全面的安全检测,及时修复可能存在的安全问题,保护玩家的账号安全和游戏数据安全。<br/><br/>最后,压力测试也是提升用户体验的重要手段。通过模拟真实场景下的用户行为,测试团队可以收集到关于游戏性能、稳定性、流畅度等方面的反馈数据,进而对游戏进行优化和改进,提升玩家的游戏体验。
  • 小新的粉丝

来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-15 18:23:00
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