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魔兽世界作为一款运营了十多年的游戏,在再次开服时进行压力测试的原因主要有以下几点:<br/><br/>硬件与软件的适配:虽然魔兽世界本身经过多年的运营已经相对成熟,但游戏软件仍然需要部署到新的硬件服务器上。硬件与软件之间的适配是一个重要的环节,通过压力测试可以确保新的服务器能够顺利承载游戏运行,减少因适配问题导致的故障。<br/>确定服务器的承压能力:作为一款网络游戏,魔兽世界需要确定硬件服务器的承压能力。在高压情况下,网络与算力双重加持下,服务器的压力会非常大。通过压力测试,可以明确服务器的上限,确保在正式开服后能够应对大量玩家的同时在线和游戏内的各种操作。<br/>验证游戏内部脚本和流程:随着游戏版本的更新和运营公司的变化,游戏内部可能添加了一些新的脚本和流程。通过压力测试,可以验证这些脚本和流程在实际运行中的稳定性和可靠性,避免出现因脚本问题导致的游戏故障或玩家体验下降。<br/>提前发现和修复潜在问题:压力测试可以模拟大量玩家同时在线和游戏内的各种操作场景,从而提前发现和修复可能存在的性能瓶颈、安全漏洞等潜在问题。这有助于确保正式开服后游戏的稳定性和安全性。
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来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-16 23:54:32
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魔兽世界拥有大量忠实的老玩家,进行压力测试依然是非常重要的,原因包括:
技术更新:随着技术的不断发展,游戏可能需要更新以适应新的硬件或软件环境。压力测试可以帮助确保这些更新不会影响游戏的性能。
服务器扩展:随着老玩家的回归和新玩家的加入,服务器可能需要扩展以支持更多的玩家同时在线。压力测试可以评估服务器扩展后的性能。
游戏更新:游戏可能会定期推出新的补丁、内容更新或扩展包。这些更新需要经过压力测试以确保它们不会影响现有玩家的游戏体验。
性能优化:老玩家对游戏的性能有很高的期望。压力测试可以帮助开发者发现并解决性能问题,提供更流畅的游戏体验。
安全问题:随着网络攻击手段的不断演变,游戏需要定期进行压力测试以确保其能够抵御潜在的安全威胁。
玩家行为模式变化:老玩家的行为模式可能随着时间而变化,例如他们可能更倾向于参与某些特定的活动或副本。压力测试可以帮助评估这些变化对服务器的影响。
硬件兼容性:老玩家可能使用各种不同的硬件配置。压力测试可以确保游戏在不同的硬件上都能提供良好的性能。
社区反馈:老玩家的反馈对于游戏的持续改进至关重要。压力测试可以验证根据玩家反馈所做的调整是否有效。
市场竞争力:为了保持市场竞争力,游戏需要不断优化和更新。压力测试是这一过程中不可或缺的一部分。
法规和标准:游戏行业可能面临新的法规和标准要求,压力测试有助于确保游戏符合这些要求。
通过进行压力测试,开发者可以确保游戏在各种条件下都能提供高质量的体验,满足老玩家的期望,并吸引新玩家加入。
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来自手机浏览器 | 发表于 2024-6-17 08:06:40
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有人问大师:为什么有那么多明知是形式主义,却还是要去做的事?

大师: 这个叫“服从性测试”,就是让你知道事情没有用,你会不会服从去做才是人家想知道的。
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来自Chrome浏览器 | 发表于 2024-6-17 19:52:53
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压力测试是测试服务器的。

服务器不是网易自己的,现在都是云服务器。

常规的运营商,还分电信网通和杂牌,彼此之间会卡的,网易用的肯定是可切换的服务器,但人一多难免会卡,同时服务器承载多少人也要算出来,所以需要压力测试。

另外公告写的很清楚
1、魔兽玩家基数大。
2、如果是新开版本或新游戏,大部分人会根据服务器负载选择服务器,不会出现扎堆现象,而对于已经开过的大家会更倾向回到之前的服务器,导致扎堆现象,个别服务器压力巨大,所以需要这次集中压测。
3、停服这段时间,服务器技术和扩容能力有升级,新功能当然要测试。
4、真实用户的压力测试比自动化模拟压测更有效。
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来自Microsoft Edge浏览器 | 发表于 2024-6-17 19:58:22
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网易和暴雪离婚了,这次复婚不知道要请多少桌,压力测试一下预估人数
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来自IOS版联想 | 发表于 2024-6-17 20:04:58
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测试一下网络能力,上线人数情况毕竟怎么多年了,测试一下心理有底,
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来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-17 23:22:40
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好多人都在说不玩了嘛,针对这句话,网易下了盘好棋<br/>1.如果真的玩的人少了<br/>①少开服务器,花销减小,不亏<br/>②激起玩家的逆反心里,你觉得我人少了,搞压力测试,我非要挤爆你的服务器!为了联盟!吸引回一大批人,不亏<br/>2.如果人并不少,那就更赚了,仅仅挤爆一次服务器,道个歉,解决问题。玩家觉得志同道合之人很多,也开心,双赢。不亏
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来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-18 20:32:35
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游戏开服一般的确需要压力测试,魔兽更换了运营商,虽然属于网易,但服务器硬件变动了,而且游戏停服很久了,所以压力测试还是有必要的,节省服务器成本只是一个小理由,更多的是开发流程,还有宣传手段的需要,毕竟魔兽需要热起来,大家也可以玩起来!
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来自安卓版联想 | 发表于 2024-6-18 22:00:11
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