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[分享] 古墓丽影:拯救者R9000P移动端3050Ti/60/70显卡性能简评

发表于 2021-8-22 12:24   |   来自Microsoft Edge浏览器 [复制链接]   
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本帖最后由 傲雪吟霜白如冰 于 2021-8-23 13:12 编辑

拯救者R9000P 2021 购买入口:点此直达
拯救者R9000P 2021冰魄白 购买入口:点此直达
本次评测的机型为官网自费购买的首发机型,并非厂家送测的,订单如图:

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为啥发布几个月现在才做呢?因为不是恰饭的,没有催更的紧迫,所以啥时做看我可以自由安排,在做完除小新Air15外其余小新产品之后,就可以安排拯救者相关内容了。还有就是GPU-Z在2.39及以前版本不能正常识别3050Ti这显卡,只能等新版(顺便也给我旅游不好好写评测找了个最合理的借口,哈哈哈)。
话说人家正经旅行社都是纯玩无购物,春季轻薄本新品发布会都能直接报价格,不如这次评测也捞干的,别那么多没用的废话,只唠显卡相关的,至于外观接口我觉得没啥可介绍的,你们看的各种评测肯定比我多。
今年的拯救者R9000P机型共选用三种显卡,分别是3月底发布的3060和3070,以及5月底发布的3050Ti,具体规格如下(为方便比对还附上了图灵架构的1650和2060的参数):
这代显卡属于安培架构,代号为GA开头,这几款分别是GA107、GA106和GA104。
也就是从这代开始,移动端与桌面端显卡核心的CUDA数有所区别,移动端的都带Laptop字样。为叙述更加清爽,下文中的30系显卡均指移动端的,描述中不再带有Laptop字样。
性能上是3070>3060>3050Ti,价格方面也是这个次序,相邻名称的显卡间首发价要贵1500元,至于现在价格嘛,那就不好说了。

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从3070到3060再到3050Ti,显存、着色器、光栅化处理单元、纹理单元、位宽、带宽、像素填充率和纹理填充率无一不做了阉割。
今年的显卡名称标识中取消了MaxQ的标称,不太方便直接从名称上看出来是满血版还是残血版。拯救者上给出的均为满血版显卡,并非某些厂家玩文字游戏给上了残血版,闹出了他们残血版3070不如拯救者满血版3060的笑话。30系显卡光说显卡型号,不敢标注功耗的行为就是消费0.6元的行为。
这三款显卡的功耗值分别为:140W的3070、130W的3060和95W的3050Ti。
R0900P的CPU均为R7 5800H,这三台的物料均为三星DDR4 3200MHz双通道内存(双面条4BG颗粒),屏幕均为华星光电的2560*1600分辨率的16寸电竞屏,系统均升级到了Windows 10 21H1并打了7月更新。显卡驱动版本为466.77。启用野兽模式开启独显直连,并使用拯救者Z3散热支架垫高,室温环境26℃,湿度55%。控制好这些变量,所测量的均为不同型号间显卡的差异。放心,我不搞云评测那套忽悠人的事,都是真机同时实战,并且没有评测后回血的打算。

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针对DirectX 11游戏性能的Fire Strike(火力打击)跑分情况:

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3060跑分领先3050Ti约48.32%,3070跑分领先3060约20.84%,3070跑分领先3050Ti约79.23%。
针对DirectX 12游戏性能的Time Spy(时间间谍)跑分情况:

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3060跑分领先3050Ti约39.72%,3070跑分领先3060约18.73%,3070跑分领先3050Ti约65.89%。
DLSS深度学习采样项目的跑分情况:

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3050Ti、3060和3070开启DLSS后,其帧数提高分别达到了225.10%、146.98%和143.71%。虽然增效比值很高,但3050Ti的基础帧率实在不敢恭维,提升两三倍也就那么回事,不仅这项不太给力,稍后测试的20/30系显卡新特性在它也不给力,还是3060及以上显卡争气啊。
DirectX光线追踪能力跑分情况:

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3060跑分领先3050Ti约56.88%,3070跑分领先3060约24.34%,3070跑分领先3050Ti约95.06%。
Port Royal(皇家港口)光追性能的跑分情况:

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3060跑分领先3050Ti约803.49%,3070跑分领先3060约25.05%,3070跑分领先3050Ti约1029.84%。
虽说今年的30系显卡都叫RTX,但是吧,3050Ti的光追开启的话,就可以直接看PPT了,毕竟3060都领先3050Ti跑分8倍多。
可变速率着色VRS项目的跑分情况:

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1920*1080分辨率下的第一级测试(不同的图层选择不同的着色率)三种显卡帧率提升均可达到45%+。

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3840*2160分辨率下的第二级测试(同一个图层使用不同的着色率,此项技术仅图灵和安培架构的显卡支持)三种显卡的帧率提升达到了68%+。
这项技术说人话就是智能判断玩家不关注的景物、角度,比如本项测试中远处的树皮。然后尽量减少这些地方的细节渲染(减少细节),比如用更粗糙的材质渲染。虽然损失了些许细节的画质,但是在玩家看来并没有什么明显差异,你真的注重远处树皮的细腻画质吗?
看完了3DMark的基准测试,下面就是喜闻乐见的盗墓环节。
以古墓丽影暗影为例,再来看看这三款显卡的实际表现。
1920*1200分辨率下,中画质、高画质和最高画质的帧数:

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2560*1600分辨率下,中画质、高画质和最高画质的帧数:

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评分标准:流畅度以60帧为及格线,低于60帧被判为不及格,不设上限值。

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在1920*1200这个分辨率下,垫底的3050Ti在最高画质上都能达到及格水平。

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而在2560*1600这个分辨率下,垫底的3050Ti在高画质和最高画质上都挂科了。对于3050Ti这种入门级游戏显卡要么降画质要么降分辨率,3A大作很难做到双重满足,而且由于4G显存的限制,在1920*1080分辨率下选择较高的画质还可能爆显存。
建议:一般网游3050Ti可以应对,3A游戏建议3060起步(至少不爆显存),预算充足或者能买到可以直接3070。
对了,为啥现在没有G106和GA104之间的GA105?莫非是要给GA104削皮,明年移动端是出3060S还是3060Ti呢,这一刀怎么切只有老黄知道。

42条回复
来自Chrome浏览器 发表于 2021-8-23 13:49:24
沙发
这波对比太详细了 从入门的3050ti到3070,每个级别的差距清清楚楚,在选购的时候是很棒的参考~
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-23 21:02:57
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来自IOS版联想 发表于 2021-8-23 21:42:52
值得参考
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来自IOS版联想 发表于 2021-8-23 21:42:59
可以
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-23 22:20:24
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-23 22:20:32
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-23 22:39:27
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来自Microsoft Edge浏览器 发表于 2021-8-24 10:09:51
老黄一般很少出105的核心 3050ti跑PortRoyal爆显存了 所以帧数奇低 3DMARK在开始测试的时候会提示4GB显存跑这个测试显存不够 实际游戏里光追3050ti没这么惨 但是皮衣黄确实不是人 3050ti只给4G显存就NM离谱
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来自IOS版联想 发表于 2021-8-24 11:41:02
看看
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来自 Lenovo Z6 Pro 发表于 2021-8-24 16:20:18
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-24 19:50:26
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-24 23:38:48
前排围观吃瓜
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-25 07:22:48
不错哦
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来自 Motorola Edge S 发表于 2021-8-25 09:50:16
我喜欢
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来自 Lenovo Z6 Pro 发表于 2021-8-25 11:24:11
强悍
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来自IOS版联想 发表于 2021-8-25 11:36:52
路过
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-25 18:26:23
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来自安卓版联想 发表于 2021-8-25 23:30:40
前排围观吃瓜子
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